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标题: 【网络游戏:游戏制作流程全息解密】 [打印本页]

作者: 鬼魅魍魉魂    时间: 2010-1-31 13:47
标题: 【网络游戏:游戏制作流程全息解密】
作为创意产业最具发展潜力的行业——游戏行业,它的发展俨然超过所有人的预想。国家政策大力扶持,游戏市场发展势头迅猛,网游收入规模超越传统三大娱乐产业:电影票房、电视娱乐节目和音像制品。  与此同时,国内网游制作水准也在不断提升,《完美世界》、《梦幻西游》等众多高水平网游逐渐夺回被国外网游占据的市场份额。国产网游的逐步成熟,中国网游市场的前景一片大好,让很多喜欢游戏的人都想进入游戏行业,但对大多数人来说这一领域还是陌生、空白的。这些高水准的网游是如何制作出来的?怎么才能成为一名优秀的游戏从业人员?国内的游戏市场现状和前景如何?


  揭秘游戏制作全流程:

  简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。 
 

一、游戏策划阶段:  

游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。

  游戏策划师是游戏的灵魂人物,是游戏行业中非常稀缺的人才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。
  


  二、美术资源制作阶段:

  策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。

  1、游戏原画设定:

  游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,也是最具创造力的职位,游戏里各种天马行空般,非常具有想象力的人物、怪物形象,场景设计都是出自原画之手。
  但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。 
 


 2、模型贴图制作: 

 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。根据游戏类型不同网游、次世代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。 
 


  3、游戏角色动画:

  游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计师通过三维绘图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。

  4、游戏特效制作:

  游戏角色在格斗,或者施放魔法、各种必杀技时,你都会看见非常绚丽的视觉效果,这种视觉效果就是游戏特效师的工作。游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。




  三、程序开发阶段

  在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。

[ 本帖最后由 鬼魅魍魉魂 于 2010-1-31 13:49 编辑 ]
作者: ①個亾瀏烺キ    时间: 2010-1-31 13:50
我只知道需要很多时间。。
作者: 言可心    时间: 2010-1-31 13:51

作者: 鬼魅魍魉魂    时间: 2010-1-31 13:53
原帖由 ①個亾瀏烺キ 于 2010-1-31 13:50 发表
我只知道需要很多时间。。

其实,我觉得,这也是一种赚钱的手段,
要赚大钱,就要花大精力~~~
还要有好的方法~~~
作者: ①個亾瀏烺キ    时间: 2010-1-31 13:54
标题: 回复 4# 鬼魅魍魉魂 的帖子
这个市场盈利太大。。
大家勇于投入
至少不会亏本吧
作者: nacuichang    时间: 2010-1-31 13:55
    好复杂~~
作者: h0309kr    时间: 2010-1-31 14:37
这个是一个团队合作的产物~~~~巨大的工程量
作者: 夜的骑士    时间: 2010-1-31 14:51
我之前认识几个哥哥就是做这个的,据说蛮有钱途
作者: Buckethead    时间: 2010-1-31 15:09
审批是大头~
作者: 鬼魅魍魉魂    时间: 2010-1-31 15:15
原帖由 Buckethead 于 2010-1-31 15:09 发表
审批是大头~

是啊,大家都知道这个有钱捞,都会来做这个,
要在众多同类中脱颖而出也绝非易事啊~
作者: 发烧30度    时间: 2010-1-31 17:09
我只需要知道这个游戏好不好玩就行了,,
作者: 七宗罪1987    时间: 2010-1-31 18:09

作者: GothtのEchNO    时间: 2010-2-1 00:54
我校电脑达人可否制作一款“河蟹同浙”的游戏?
作者: baishunss520    时间: 2010-5-16 10:18
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作者: 祭夜离尘    时间: 2010-5-16 10:22
需要很多钱。




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