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“精灵杯”电子竞技大赛——比赛赛程以及奖励设置公告!

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楼主
发表于 2009-12-3 12:44:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本次参赛人数总计 206人!感谢大家的支持!

团队赛:

第一名将获得价值五百元的奖励(含现金奖励);

第二名将获得价值三百元的奖励;

第三名将获得价值两百元的奖励。


个人赛:

第一名将获得价值两百元的奖励(含现金奖励);

第二名将获得价值一百五十元的奖励;

第三名将获得价值一百元的奖励。

“精灵杯”电子竞技大赛——比赛赛程以及奖励设置公告!



“精灵杯”电子竞技大赛——比赛赛程以及奖励设置公告!


以上为本次活动的水晶奖杯设计效果图。



DOTA项目比赛规则




一、总则

1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)作为比赛客户端。

2. 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.64中文版。

3. 胜利:某方队长表示认输(打出GG,AG)或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

4. 选手规则

1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。

2 选手要求表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。

3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。

4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。

二、细则

1. 比赛设置

(1)比赛时间由组织方决定,比赛规定时间后15分钟内未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

(2)比赛前半个小时内测试主机。由裁判指定比赛主机。

(3)比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。

(4)每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

2. 比赛规则

1.比赛模式

①小组赛采用三局二胜制

②比赛模式为CM(队长模式).测试主机时两队长-ROLL,数值大的一方为近卫.

③近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选

④队员间允许交换使用英雄

2.主机问题与重载问题说明

①比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。待两波小兵过后才可以换线

②比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟或某方要求则保存一次游戏。

③当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。裁判拥有此规则的解释权。

④因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。

⑤任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。

3、关于物品

①允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。

②允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。

③允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。

④关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用或者摧毁,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。

⑤当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

⑥当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者。(真视宝石则可以任意拾取)

⑦出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

⑧物品限制:

1 每队最多只能同时拥有2个羊杖

2 每队最多只能同时拥有1个密法指环

3 每队最多只能同时拥有2本死灵书

4每队最多同时拥有羊刀加吹风的总数不超过3个

⑨关于BD(偷塔),参考地图内部防偷塔机制.防御塔没有回复生命值,一概不算偷塔.

4. 比赛限制

(1) 允许杀死队友。

(2) 禁止利用游戏中的漏洞及bug

(3) 禁止任何形式的养人

(4) 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意。

(5) 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以各暂停游戏2次,每次最长2分钟。

(6)禁止一切形式的BD高地建筑。如己方的小兵未到达对方基地时,禁止任何形式的传送至对面基地的偷塔行为,但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到达基地后来方可再次对敌方建筑物进行攻击。

5. 成绩报告 ;


比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay。

6. 处罚

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。

7. 其他

(1) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。

(2) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。

(3) 比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可要求暂停(pause)。因键盘问题无法在游戏内的聊天窗要求暂停时,可举手示意。裁判应即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。

(4) 允许使用第3方辅助软件如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊软件如Maphack Drophack等。

8. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:

(1) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据裁判的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。

(2)不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

(3) 发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

9.因外部原因发生问题时:

(1) 比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、赛场的混乱等不得不停止比赛时,组织方可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。

(2) 出战选手在出现上述 a)项状况或因赛场的环境 (如: 照明, 设施等)等问题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。

(3) 发生上述(1)或(2)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适当的措施



CF比赛规则


  首先两支队伍抽边选定角色(潜伏者、保卫者)之后以下三个比赛模式均不变,爆破模式出现平局的情况不需重新抽边。
比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。

一:团队竞技模式
复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式。团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。
比赛地图为:沙漠-1 TD。加赛地图为:巷战。

二:爆破模式
开启队友伤害。包含27回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像 并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局歼灭模式,直到决出胜负。
爆破模式的比赛地图为:黑色城镇。加赛地图为:巷战

三:歼灭模式。
包含25回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。
歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字

注意事项:
所有选手禁止使用CF点武器和装备禁用飞虎队、女号、防弹衣、防弹头盔急救包、C4工具钳、手雷包)

只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 死亡 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。

如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权
参加比赛的战队如1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。
参加比赛的战队如有2人或以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
使用Bug进行比赛时,会对相关参赛者进行1次警告。如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负。
使用非法程序及外挂时,不进行警告直接通报,直接判负
在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处
参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,不得影响现场的正常的工作和比赛活动的正常进行。
选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格
参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格
选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格
每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决。
比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等。


如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合
比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。



魔兽争霸规则
一、 总则
1. 软件版本:魔兽争霸III - 冰封王座 V1.20。
2. 比赛方式:1对1。
3. 比赛时间:时间不限直至决出胜负,如遇特殊情况参照细则中关于比赛时间条款的说明。
4. 比赛地图:Twisted Meadows、Turtle Rock、Echo Isles、Terenas Stand,赛前由组委会公开抽取比赛地图。
5. 胜负判定:将对手建筑物全部摧毁或迫使对手认输的一方获得胜利,特殊情况由裁判进行判定。
6. 种族选择:自由选择。
二、 细则
1. 设置
(1) 速度设定:快
(2) 组队锁定:开
(3) 组队协作:关
(4) 单位共享:关
(5) 随机种族:关

(6) 随机英雄:关

(7) 观者人数:开

(8) 地图显示:默认

2. 规则
(1)
选手在比赛前可以选择任意种族,不可以选择“随机”,选手在读秒阶段不允许变更种族。
(2) 比赛结束时,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
(3) 比赛结束后,应在裁判的监督下按照裁判要求保留比赛的录像replay。
(4) 比赛中不允许使用任何形式的外挂(作弊)软件。
(5) 不允许使用软件本身存在的漏洞。
(6) 不允许使用自带的脚本和其他附加程序。
(7) 禁止使用非标准设置和不被认可的设置。
(8) 当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时:
如果此时不足20分钟,则判定双方重新比赛。
如果时间超过20分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻。这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方10%则可判定取得胜利。否则判为平局,重新进行比赛。
其他情况下,重新进行比赛。
3. 断线
(1) 故意断线:当有故意断线行为发生时,故意断线行为将被视为违规,判违规选手失败。如果当事选手对判罚持有异议,可在判罚后即刻提出抗议。裁判可以终止比赛,做出最终判罚。
(2) 非故意断线:如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:
双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
如果在比赛开始10内,则重新开始比赛。
如果在比赛开始10后:
a. 双方同意重新比赛,则重新比赛;
b. 双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负;
c. 优势判定:
如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜;
如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件:
- 优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜;
- 优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜。
如果以上条件均不符合,则判积分领先20% 以上(含20%)一方取胜,如果积分领先不足20% 则判本局比赛重赛。




DOTA CF SOLO战队人员赛程安排(登陆论坛后)下载:
DOTA CF SOLO战队人员赛程安排.rar (6.98 KB, 下载次数: 124)



以上为已经确认参赛的队伍!

报名费免去,网费自负!

本周六(12月5号)早上9点务必准时到精灵网吧参赛!

具体的轮空制,比赛时视具体情况而定!

同浙电子竞技群:71926161


比赛的最终解释权归 精灵网吧 同济浙江论坛 E网协会 所有
请尊敬同学的劳动成果,回帖是一种习惯,一份支持。  \(^o^)/   同浙BBS 同浙论坛 同济浙院

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沙发
 楼主| 发表于 2009-12-3 12:44:46 | 只看该作者
其他问题详见:

【活动】“精灵杯”电子竞技大赛公告http://www.tjzjbbs.cn/thread-14045-1-1.html

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发表于 2009-12-3 12:46:22 | 只看该作者
看下赛程表
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发表于 2009-12-3 12:53:41 | 只看该作者
祈祷轮空,呵呵
我从不拿你和别的伟大控位比较,因为一边是职业球员在拍打传送着皮球,另一边是一个爽朗的男孩在恣意奔跑追逐着快乐。

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发表于 2009-12-3 12:54:21 | 只看该作者
强力顶起!

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发表于 2009-12-3 12:57:55 | 只看该作者
我们轮空了。。
                      かしら もじ

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发表于 2009-12-3 13:01:28 | 只看该作者
迷茫哪个专业的??
所谓幸福就是死在自己选择的路上。。。。

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发表于 2009-12-3 13:05:41 | 只看该作者
very big 哪个专业的,强不强的....

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发表于 2009-12-3 13:10:02 | 只看该作者
CF〓AIM☆WIN〓战队
。顶上。

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发表于 2009-12-3 13:11:29 | 只看该作者
加油.,.
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